ルノー3DComでのプロセスにおけるBlender
ルノーのマーケティングデジタルエコシステムにおけるクリエイティブおよび産業用ツールとしてBlenderを統合

自動車業界においては、Digital Aspect Mockup (DAM) によって、有効なサーフェス、マテリアル、バリエーション構成が統合され、マーケティング用の信頼性の高い参照モデルが作成されます。
この DAM を Blender に統合することで、ルノーの 3D アーティストは工業的な正確さと創造における柔軟性を組み合わせることができます。
ルノーでは、Lumiscaphe の 3D ソフトウェア 群を使用して、デザインレビューから、プレゼンテーション、コンフィギュレーター、デモンストレーション用の適切な車両モデルを準備します。
Blender でのワークフローにより、高度なアニメーションやエフェクトが追加され、コマーシャルなどのリッチなシーンが制作可能となります。
ルノー 3DCom の DAM から Blender へのパイプライン

有効な車両をBlenderにコンフィグレーション込みでインポートする
ルノーでは、Patchwork 3Dで作成されたDigital Aspect Mockup(DAM)をBlenderに取り込む上で、専用のアドオンが中心的な役割を果たしています。これにより、アーティストは適切なサーフェス、マテリアル、バリエーション構成を持った車両モデルを、クリエイティブ環境に直接インポートできます。
この例では、Blender を上流のプロセスと同期させ、検証済みデータとの適合性を確保しながら、アーティストに魅力的なビジュアルを作成する柔軟性を与える方法を示しています。
ルノーの新型SUV『ボレアル(Boreal)』のBlenderでのワークフローとレンダリングアニメーション
このデモンストレーションでは、Digital Aspect Mockup (DAM) からインポートされた ルノーのボレアルBoreal のバリエーション構成プリセットを Blender で直接確認する方法を紹介します。
この事例は、当社のツールを 特定の産業ワークフローに適応させ、産業データを 3D クリエイティブ ワークフローにシームレスに取り込む方法を示しています。
ルノー5エボリューションの変形アニメーション
ルノーにおいて、 Lumiscaphe ツールで作成された DAM から Blender で作成された素晴らしいアニメーションのビデオをご覧ください。
同じアプローチにより、Blenderアーティストが複雑なバリエーション構成データを効率的に処理する必要がある他の業界にも適用できます。