3Dデジタルバックボーンツール
強力なツールで産業プロセスを拡張
3D プロセスに関わるグラフィック デザイナーやエンジニアは、作業や他の人とのやり取りにさまざまなツールを使用する必要があります。
データを見つけて変換するのに何時間もかかります。データの更新があると、また最初からやり直さなければなりません。
これでは駄目です。
3D デジタル バックボーンは、業界全体での 3D データの相互運用性、コラボレーション、オーナーシップを実現します。
3Dデジタルバックボーン の概念を初めて知りましたか? メイン ページでその仕組みをお読みください。
2種類のツール

ドライバー
ソフトウェアを 3D デジタル バックボーンに接続し、データを未変換のネイティブな状態で交換します。

ブリッジ
これらは、1 つのデータ形式 (ドライバーによって保存される) を別のデータ形式に変換します。
利用可能なツール
ここでは、マーケティング用の 3D ビジュアル制作プロセスに 3DDBB を実装するのに役立つ最初のツールを紹介します。
警告: これらは開発中のアルファまたはベータ版ですので、使用に際して注意が必要です。
Blender ドライバーアドオン


これにより、シーンを 3D デジタル バックボーン データベースに保存および読み込む機能が追加され、次のような利点も加わります。
- 変更履歴を保存する
- オンラインでもオフラインでも、同じシーンで共同作業を行う
- 他のソフトウェアやスクリプトでネイティブデータを使用する(エクスポートなし)
デモ
開発中
以下は開発中であり、未だ製品化されていないツールです。
このソフトウェアに興味をお持ちで、今後の進展をお知らせします。 通知や参加を希望しますか?
VREDドライバー
Autodesk VRED 用の 3D デジタル バックボーン ドライバーを開発中です。
この短いデモ ビデオでは、コラボレーションの簡単な例として2 人の VRED ユーザー間で行われ、これはLumiscaphe の3D デジタル バックボーンを介している事を説明します。
各ユーザーは共有データベースに基づいてシーンの異なる側面に作業します。変更は一元管理され、マージされた後、両方のVREDに再アップロードされるため、ユーザー間のシームレスなコラボレーションが実現します。
Patchwork 3Dドライバー
完全な DAM を実現するために、Patchwork 3D で 3D デジタル バックボーン ドライバーを開発中です。
これにより、他のソフトウェアやスクリプトで、直接またはブリッジ経由で DAM を強力に使用できるようになります。

Patchwork 3Dから Blenderへのブリッジ
このツールは、Patchwork 3D DAM から Blender シーンへの「標準」投影を 3D デジタル バックボーンに直接提供します。
これは、カスタムユースケースに応じて、他の派生ブリッジの基礎となることを目的としています。
Blenderドライバー アドオンは、結果のシーンを Blender で使用できるようになります。

Unreal ドライバー
Unreal 用の 3D デジタル バックボーン ドライバーを開発中です。

これはほんの始まりに過ぎません。今後も皆様のご要望にお応えし、3Dデジタルバックボーンを通じて他のソフトウェア向けのドライバーやブリッジを開発してまいります。
3Dデジタルバックボーンの詳細
3D デジタル バックボーン専用のメイン ページでは、すべての利点について説明しています。
乞うご期待

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