

これらの3Dツールは、業界全体での3Dデータの相互運用性、共同作業、および所有権を実現するため、Digital Substrate社のDigital Backboneテクノロジーを基盤として構築されています。
3D Digital Backboneの詳細とメリットについては、概要ページをご覧ください。
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ツール一覧

Drivers
ソフトウェアを 3D Digital Backbone に接続し、データを変換せずにネイティブ値として交換します。

Bridges
あるデータ形式(Driverによって保存されたもの)を別のデータ形式に変換します。
利用可能なツール
以下は、マーケティング向け3Dビジュアル制作プロセスにDigital SubstrateのDigital Backboneを導入するための最初のツールです。
⚠ 注意:これらはアルファ版またはベータ版です。慎重にご使用ください。

これにより、シーンを 3D Digital Backbone databaseに保存および読み込む機能が追加され、次のような利点も加わります。
- 変更履歴を保存する
- オンラインでもオフラインでも、同じシーンで共同作業を行う
- 他のソフトウェアやスクリプトでネイティブデータを使用する(エクスポートなし)
デモ
以下は、Lumiscaphe拡張機能を使用した2つのBlenderインスタンス間の連携の簡単な例です。
各ユーザーはシーンの異なる側面 (環境、マテリアル) に対して作業し、変更を共有データベースに保存します。
3D Digital Backboneにより、更新内容の自動マージが可能になり、既存のツールを変更することなくシームレスな共同ワークフローを実現できます。
3D Digital Backboneを介した2つのBlenderインスタンス間のコラボレーション例
開発中
以下は開発中であり、未だ製品化されていないツールです。
これらのツールは現在開発中です。リリースされ次第お知らせいたしますので、以下からご登録ください。

Pythonスクリプティングを通じてDigital Backboneに保存された全データセットへの簡単なアクセス
Python スクリプティング
3D Digital Backbone Access Kit for Pythonが登場予定です!
このキットを使用すると、Pythonスクリプトを通じてDigital BackboneファイルからあらゆるデータセットBlender、VRED、Unrealなど)にアクセスして操作できます。
最初のバージョンでは、Blender Driver add-onで保存されたBlenderシーンのデータを取得および変更できます。
VRED Driver
Autodesk VRED 用の 3D Digital Backbone Driverを開発中です。
この短いデモ動画は、3D Digital Backboneを介した2人のVREDユーザー間のコラボレーションの簡単な例を示しています。
各ユーザーは共有データベースに基づいてシーンの異なる側面に作業します。変更は一元管理され、マージされた後、両方のVREDインスタンスに再アップロードされるため、ユーザー間のシームレスなコラボレーションが実現します。
3D Digital Backboneを介した2つのVREDインスタンス間のコラボレーション例

Unreal Driverは、Unrealシーンを3D Digital Backboneのオリジナルデータセットとして入出力します。
Unreal Engine Driver
Unreal 用の 3D Digital Backbone Driverを開発中です。
Patchwork 3D Driver
完全なP3D DAMを公開するため、Patchwork 3D向けの3D Digital Backbone Driverを開発中です!
これにより、他のソフトウェアやスクリプトで、直接またはBridges経由で DAM を強力に使用できるようになります。

Patchwork 3D Driverは、P3D DAMを3D Digital Backboneのオリジナルデータセットとして入出力します。

Blender to VRED BridgeはBlenderデータセットをすぐに使えるVREDデータセットに変換します
Blender to VRED Bridge
このツールは、BlenderデータセットからVREDデータセットへの「標準」変換を3D Digital Backboneで直接提供します。
VRED Driver add-onを通じて、VREDでネイティブに結果データセットを操作できるようになります。
VRED to Unreal Engine Bridge
このツールは、VREDデータセットからUnreal Engineデータセットへの「標準」変換を3D Digital Backboneで直接提供します。
Unreal Engine Driver add-onを通じて、Unreal Engineでネイティブに結果データセットを操作できるようになります。

VRED to Unreal Engine Bridgeは、VREDデータセットをすぐに使えるUnreal Engineデータセットに変換します

P3D to Blender BridgeはP3D DAMをBlenderで使用可能なデータセットに変換します。
Patchwork 3D to Blender Bridge
このツールは、Patchwork 3D DAM から Blender シーンへの「標準」変換を 3D Digital Backboneで直接提供します。
Blender Driver add-onを通じて、Blenderで結果のデータセットをネイティブに操作できるようになります。
これはほんの始まりに過ぎません。今後も皆様のご要望にお応えし、3D Digital Backboneを通じて他のソフトウェア向けのDrivers and Bridgesを開発してまいります。
3D Digital Backboneの詳細
3D Digital Backbone専用のメイン ページでは、すべての利点について説明しています。
上記のツールにご興味がありますか?以下からご登録いただくと、リリース時にお知らせいたします。
乞うご期待

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技術的なサポートが必要ですか?support@lumiscaphe.comまでお問い合わせください。
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