The 3D Digital Backbone – 工具


这些3D工具基于Digital Substrate公司的Digital Backbone技术构建,旨在实现行业内3D数据的互操作性、协作性和所有权管理。

要了解3D Digital Backbone及其优势,请访问概述页面

制作于


Drivers

将软件连接至 3D Digital Backbone,并以未经转换的原始值形式交换数据。

Blender

Blender Driver

✓ 可用

VRED

VRED Driver

即将推出

Bridges

将一种数据格式(由 Driver 存储)转换为另一种数据格式。

Blender

VRED

Blender → VRED

即将推出

VRED

Unreal Engine

VRED → Unreal Engine

即将推出



以下是首批工具,可助您将Digital Substrate的Digital Backbone整合至营销领域的3D视觉制作流程中。

⚠ 注意:这些工具处于 alpha 或 beta 阶段,请谨慎使用。

Blender Driver

Blender Driver 是将 Blender 连接到 3D Digital Backbone的扩展。

立即免费试用。如果您喜欢它,请告诉我们;我们很乐意收到您的反馈。

Blender

4.3 → 4.5

Windows

Windows x64

macOS

macOS 15
Apple Silicon

Linux

Linux x86
glibc 2.28+

免费用户帐户即可免费试用 👤

它增加了在 3D Digital Backbone 数据库中保存和加载场景的功能,并具有以下额外优势:

  • 保存变更历史
  • 在线或离线协同处理同一场景
  • 在其他软件和脚本中使用本机数据(无需导出)

演示

以下是一个使用Lumiscaphe扩展程序实现两个Blender实例协作的简单示例。

每个用户负责场景的不同方面(环境、材料),然后将他们的更改保存到共享数据库中。

3D Digital Backbone能够自动合并,展示无需更改现有工具的无缝协作工作流程。

两个 Blender 实例通过 3D Digital Backbone进行协作的示例


这些工具尚在开发中,尚未准备好投入生产。

这些工具正在积极开发中。请在下方订阅,以便在发布时收到通知。

通过Python脚本轻松访问存储在Digital Backbone中的所有数据集

Python 脚本编写

我们的3D Digital Backbone Access Kit for Python即将推出!

该套件将允许您通过Python脚本访问和操作来自Digital Backbone文件中的任何数据集(Blender、VRED、Unreal等)。

在第一个版本中,您将能够获取和修改由Blender Driver add-on保存的Blender场景数据。

VRED Driver

我们正在为 Autodesk VRED 开发 3D Digital Backbone Driver!

这段简短的演示视频展示了通过3D Digital Backbone实现的两位VRED用户之间的协作示例。

每个用户基于共享数据库处理场景的不同方面。所有更改会被集中、合并,然后重新上传到两个 VRED 实例,展现用户之间的无缝协作。

两个 VRED 实例通过 3D Digital Backbone进行协作的示例

Unreal 驱动输入/输出 Unreal 场景作为 3D Digital Backbone中的原始数据集

Unreal Engine Driver

我们正在为 Unreal 开发 3D Digital Backbone Driver!

Patchwork 3D Driver

我们正在为Patchwork 3D开发3D Digital Backbone Driver,以完整呈现P3D DAM!

它将允许在其他软件和脚本中直接或通过 Bridges 强大地使用 DAM。

Patchwork 3D Driver将 P3D DAM 作为 3D Digital Backbone中的原始数据集输入/输出

Blender to VRED Bridge将Blender数据集转换为可直接使用的VRED数据集

Blender to VRED Bridge

该工具将提供从 Blender 数据集到 VRED 数据集的「标准」转换,直接在 3D Digital Backbone 中进行。

通过VRED Driver add-on,您将能够在 VRED 中以原生方式处理结果数据集。

VRED to Unreal Engine Bridge

该工具将提供从 VRED 数据集到 Unreal Engine 数据集的「标准」转换,直接在 3D Digital Backbone 中进行。

通过Unreal Engine Driver add-on,您将能够在 Unreal Engine 中以原生方式处理结果数据集。

VRED to Unreal Engine Bridge将VRED数据集转换为可直接使用的Unreal Engine数据集

P3D to Blender Bridge将 P3D DAM 转换为可用的 Blender 数据集

Patchwork 3D to Blender Bridge

该工具将提供从 Patchwork 3D DAM 到 Blender 场景的「标准」转换,直接在 3D Digital Backbone 中进行。

通过Blender Driver add-on,您将能够在 Blender 中以原生方式处理结果数据集。

这仅仅是个开始。我们将继续根据您的需求,通过 3D Digital Backbone为其他软件开发 Drivers and Bridges。


专用的 3D Digital Backbone主页解释了其所有优点:

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