Outils du Digital Backbone 3D


Étendez vos processus industriels avec des outils puissants

Les graphistes et les ingénieurs impliqués dans les processus 3D doivent utiliser une myriade d’outils pour travailler et les connecter entre eux.

Localiser la donnée et la convertir correctement prend des heures. Des mises à jour arrivent et il faut recommencer.

Ça ne devrait pas se passer ainsi.

Le Digital Backbone 3D permet l’interopérabilité, la collaboration et la maîtrise des données 3D à l’échelle de l’industrie.

Nouveau sur le concept 3DDBB ? Lisez ses principes sur la page principale.

2 types d’outils

Pilotes (Drivers)

Ils connectent un logiciel au Digital Backbone 3D afin d’échanger ses données sous forme de valeurs natives non transformées.

Passerelles (Bridges)

Elles transforment un format de données (tel que stocké par un Driver) en un autre format de données.

Outils disponibles

Voici les premiers outils pour vous aider à mettre en œuvre le 3DDBB dans votre processus de production visuelle 3D pour le marketing.

Avertissement : ces outils sont en phase alpha ou bêta, veuillez les utiliser avec prudence.

Extension Blender Driver

Le Blender Driver est une extension pour Blender qui le connecte au Digital Backbone 3D.

Il est sous licence LGPL, vous pouvez donc l’utiliser librement. Si vous l’appréciez, faites-le nous savoir, nous serons ravis d’avoir vos retours.

Pour Windows x64 :

Nécessite un compte utilisateur gratuit

Il ajoute la possibilité d’enregistrer et de charger vos scènes dans une base de données Digital Backbone 3D avec, à la clé, les avantages suivants :

  • préserver l’historique des modifications
  • travailler en collaboration sur la même scène, en ligne ou hors ligne
  • utiliser les données natives dans d’autres logiciels et scripts (sans export)

Démo

Voici un exemple simple de collaboration entre deux instances de Blender via le Digital Backbone 3D de Lumiscaphe.

Chaque utilisateur travaille sur un aspect différent de la scène (environnement, matériaux), puis enregistre ses modifications dans la base de données partagée.

Le Digital Backbone 3D permet de fusionner automatiquement les contributions, illustrant un flux de collaboration fluide sans changer les outils existants.

Exemple de collaboration entre 2 instances de Blender via le Digital Backbone 3D

En développement

Voici des outils en cours de développement et non prêts pour la production.

Ces outils vous intéressent ou vous voulez contribuer à leur développement ? Enregistrez-vous ici !

Driver VRED

Nous développons un Driver Digital Backbone 3D pour Autodesk VRED !

Cette courte vidéo de démonstration montre un exemple simple de collaboration entre deux utilisateurs VRED via le Digital Backbone 3D de Lumiscaphe.

Chaque utilisateur travaille sur un aspect différent de la scène à partir d’une base de données partagée. Les changements sont centralisés, fusionnés, puis rechargés dans les deux VRED, démontrant une collaboration fluide entre utilisateurs.

Exemple de collaboration entre 2 instances de VRED via le Digital Backbone 3D.

Driver Patchwork 3D

Nous développons un Driver Digital Backbone 3D dans Patchwork 3D pour exploiter pleinement la MNA dans cet outil !

Il permettra des usages puissants de la MNA dans d’autres logiciels et scripts, directement ou via des passerelles.

Le Driver Patchwork 3D importe/exporte la MNA P3D en tant que jeu de données d’origine dans le Digital Backbone 3D.

Passerelle Patchwork 3D vers Blender

Cet outil proposera une projection « standard » de la MNA Patchwork 3D vers la scène Blender, directement au sein du Digital Backbone 3D.

Il est conçu comme une base pour d’autres Passerelles dérivées selon les cas d’usage personnalisés.

Le add-on Driver Blender pourra ensuite utiliser la scène résultante dans Blender.

La Passerelle P3D vers Blender transforme la MNA P3D en un jeu de données exploitable dans Blender.

Driver Unreal

Nous développons un Driver Digital Backbone 3D pour Unreal !

Le Driver Unreal importe/exporte la scène Unreal en tant que jeu de données d’origine dans le Digital Backbone 3D

Ce n’est qu’un début. Nous continuerons à développer des Drivers et des Passerelles pour d’autres logiciels via le Digital Backbone 3D en fonction de vos demandes.

En savoir plus sur le Digital Backbone 3D

La page principale dédiée au Digital Backbone 3D explique tous ses avantages :

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